次の方法で共有


DataPackage.SetBitmap(RandomAccessStreamReference) メソッド

定義

DataPackage に含まれるビットマップ イメージを設定します。

public:
 virtual void SetBitmap(RandomAccessStreamReference ^ value) = SetBitmap;
void SetBitmap(RandomAccessStreamReference const& value);
public void SetBitmap(RandomAccessStreamReference value);
function setBitmap(value)
Public Sub SetBitmap (value As RandomAccessStreamReference)

パラメーター

value
RandomAccessStreamReference

ビットマップ イメージを含むストリーム。

次の例では、 setBitmap メソッドを使用して、ターゲット アプリとイメージを共有します。

void DataRequested(DataTransferManager sender, DataRequestedEventArgs e)
{
    DataRequestDeferral deferral = e.Request.GetDeferral();
    e.Request.Data.Properties.Title = "Hello World!";
    e.Request.Data.Properties.Description = "This example shows how to share files and images.";
    if (this.dataPackageThumbnail != null)
    {
        e.Request.Data.Properties.Thumbnail = this.dataPackageThumbnail;
    }
    e.Request.Data.SetBitmap(imageStreamRef);
    deferral.Complete();
}

注釈

このメソッドは、 StandardFormats.Bitmap の値を設定します。

ビットマップは、 DataPackage オブジェクトが直接サポートするデータ型の 1 つです。 サポートされている他のデータ型については、 StandardDataFormats クラスを参照してください。

適用対象