DataPackage.SetBitmap(RandomAccessStreamReference) メソッド
定義
重要
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DataPackage に含まれるビットマップ イメージを設定します。
public:
virtual void SetBitmap(RandomAccessStreamReference ^ value) = SetBitmap;
void SetBitmap(RandomAccessStreamReference const& value);
public void SetBitmap(RandomAccessStreamReference value);
function setBitmap(value)
Public Sub SetBitmap (value As RandomAccessStreamReference)
パラメーター
ビットマップ イメージを含むストリーム。
例
次の例では、 setBitmap メソッドを使用して、ターゲット アプリとイメージを共有します。
void DataRequested(DataTransferManager sender, DataRequestedEventArgs e)
{
DataRequestDeferral deferral = e.Request.GetDeferral();
e.Request.Data.Properties.Title = "Hello World!";
e.Request.Data.Properties.Description = "This example shows how to share files and images.";
if (this.dataPackageThumbnail != null)
{
e.Request.Data.Properties.Thumbnail = this.dataPackageThumbnail;
}
e.Request.Data.SetBitmap(imageStreamRef);
deferral.Complete();
}
注釈
このメソッドは、 StandardFormats.Bitmap の値を設定します。
ビットマップは、 DataPackage オブジェクトが直接サポートするデータ型の 1 つです。 サポートされている他のデータ型については、 StandardDataFormats クラスを参照してください。