DisplayStateApplyOptions 列挙型

定義

システムに DisplayState を適用するためのオプションを指定する定数を定義します。

この列挙体は、メンバー値のビットごとの組み合わせをサポートしています。

public enum class DisplayStateApplyOptions
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class DisplayStateApplyOptions
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum DisplayStateApplyOptions
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.none
Public Enum DisplayStateApplyOptions
継承
DisplayStateApplyOptions
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)

フィールド

FailIfStateChanged 1

DisplayState オブジェクトの作成後にシステムの表示状態が変更された場合、適用操作が SystemStateChanged で失敗することを示します。 これは、この理由で失敗した場合に、システム状態の変化によってモードまたはモニターの可用性が異なる場合に備えて、操作全体をやり直す方が良い場合が多いため、適用操作の信頼性を向上させるのに役立ちます。

ForceModeEnumeration 4

すべてのモード リスト キャッシュをシステムによって再生成する必要があることを示します。

ForceReapply 2

変更されていない場合でも、すべてのモードをすべてのディスプレイ ドライバーに再適用する必要があることを示します。

None 0

オプションがないことを示します。

適用対象