HeadPosition クラス

定義

方位高度の観点から、人間のプレゼンス センサーに対するユーザーの頭の位置を表すオブジェクトを表します。

public ref class HeadPosition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadPosition final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadPosition
Public NotInheritable Class HeadPosition
継承
Object Platform::Object IInspectable HeadPosition
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 11 Insider Preview (10.0.26100.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v19.0 で導入)

注釈

X 軸は、デバイス画面の平面内にあります。 これは、デバイスに直面しているユーザーの観点から、画面の右側に向かって肯定的です。 (画面のないデバイスの場合、軸はデバイスのフロント パネルに対して相対的に定義されます)。

Y 軸は画面の平面内にあります。 画面の上部に向かって肯定的です。

Z 軸は画面に垂直です。 これは、デバイスに接続しているユーザーに対して肯定的です。

軸はデバイスに対して相対的に固定され、デバイスの回転では変更されません。

次の図は、人間のプレゼンス API によって方位角と高度がどのように記述されるかを示しています。

T

プロパティ

AltitudeInDegrees

人間のプレゼンス センサーの水平面に対するユーザーの頭の標高を度単位で取得します。

AzimuthInDegrees

人間のプレゼンス センサーの水平面に対するユーザーの頭の方向を度単位で取得します。

適用対象

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