LightSensor クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アンビエントライトの読み取り値を LUX 値として提供するアンビエントライト センサーを表します。
public ref class LightSensor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LightSensor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LightSensor
Public NotInheritable Class LightSensor
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
実装例については、光センサーのサンプルをご覧ください。
注釈
次の例では、XAML と C# で構築された UWP アプリで GetDefault メソッドを使用してライト センサーへの接続を確立する方法を示します。 統合ライト センサーが見つからない場合、メソッドは null 値を返します。
_sensor = LightSensor.GetDefault();
次の例では、XAML で構築された UWP アプリが ReadingChanged イベント ハンドラーを登録する方法を示します。
private void ScenarioEnable(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_sensor != null)
{
// Establish the report interval
_sensor.ReportInterval = _desiredReportInterval;
Window.Current.VisibilityChanged += new WindowVisibilityChangedEventHandler(VisibilityChanged);
_sensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<LightSensor, LightSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
ScenarioEnableButton.IsEnabled = false;
ScenarioDisableButton.IsEnabled = true;
}
else
{
rootPage.NotifyUser("No light sensor found", NotifyType.StatusMessage);
}
}
次の例は、 ReadingChanged イベント ハンドラーを示しています。
async private void ReadingChanged(object sender, LightSensorReadingChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
LightSensorReading reading = e.Reading;
ScenarioOutput_LUX.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.IlluminanceInLux);
});
}
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1709 | 16299 | FromIdAsync |
1709 | 16299 | GetDeviceSelector |
1709 | 16299 | MaxBatchSize |
1709 | 16299 | ReportLatency |
2004 | 19041 | ReportThreshold |
プロパティ
DeviceId |
デバイス識別子を取得します。 |
MaxBatchSize |
センサーによってバッチ処理できるイベントの最大数を取得します。 |
MinimumReportInterval |
センサーでサポートされている最小レポート間隔を取得します。 |
ReportInterval |
アンビエント ライト センサーの現在のレポート間隔を取得または設定します。 |
ReportLatency |
センサー情報のバッチ間の遅延を取得または設定します。 |
ReportThreshold |
ライト センサーの LightSensorDataThreshold を取得します。 |
メソッド
FromIdAsync(String) |
センサーをその識別子から非同期に取得します。 |
GetCurrentReading() |
現在のアンビエント ライト センサーの読み取り値を取得します。 |
GetDefault() |
既定のアンビエントライト センサーを返します。 |
GetDeviceSelector() |
デバイス セレクターを取得します。 |
イベント
ReadingChanged |
アンビエントライト センサーが新しいセンサーの読み取り値を報告するたびに発生します。 |