ProximitySensor クラス
定義
重要
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public ref class ProximitySensor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ProximitySensor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ProximitySensor
Public NotInheritable Class ProximitySensor
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1511 | 10586 | GetReadingsFromTriggerDetails |
プロパティ
DeviceId |
デバイス識別子を取得します。 |
MaxDistanceInMillimeters |
近接センサーが物体を検出できる最大距離。 |
MinDistanceInMillimeters |
近接センサーが物体を検出できる最短距離。 |
メソッド
CreateDisplayOnOffController() |
ProximitySensorReading に基づいて、ディスプレイのオンとオフを切り替えるコントローラーを作成します。 |
FromId(String) |
識別子から近接センサーを取得します。 |
GetCurrentReading() |
近接センサーの現在の読み取り値を取得します。 |
GetDeviceSelector() |
デバイス セレクターを取得します。 |
GetReadingsFromTriggerDetails(SensorDataThresholdTriggerDetails) |
バックグラウンド タスクのトリガーの詳細から読み取り値を取得します。 |
イベント
ReadingChanged |
近接センサーが新しい値を報告するたびに発生します。 |