UsbBulkOutPipe.OutputStream プロパティ
定義
重要
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アプリがエンドポイントに送信するデータを書き込むことができる出力ストリームを取得します。
public:
property IOutputStream ^ OutputStream { IOutputStream ^ get(); };
IOutputStream OutputStream();
public IOutputStream OutputStream { get; }
var iOutputStream = usbBulkOutPipe.outputStream;
Public ReadOnly Property OutputStream As IOutputStream
プロパティ値
転送データを含む出力蒸気。
注釈
データを書き込むには、まず OutputStream プロパティを使用してパイプから出力ストリームを取得し、 DataWriter オブジェクトを使用して実際のバッファーを書き込みます。
Windows::Storage::Streams::Buffer^ buffer = ref new Windows::Storage::Streams::Buffer(TRANSFER_SIZE);
buffer->Length = TRANSFER_SIZE;
auto stream = DeviceList::Current->Fx2Device->Configuration->UsbInterfaces->GetAt(0)->BulkOutPipes->GetAt(0)->OutputStream;
Windows::Storage::Streams::DataWriter^ writer = ref new Windows::Storage::Streams::DataWriter(stream);
writer->WriteBuffer(buffer);
});