UsbInterruptInPipe クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
基になる USB ドライバーがデバイスの USB 割り込み IN エンドポイントと通信するために開くパイプを表します。 オブジェクトを使用すると、アプリでイベント ハンドラーを指定することもできます。 エンドポイントからデータが読み取られるときに呼び出されるハンドラー。
public ref class UsbInterruptInPipe sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInPipe final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInPipe
Public NotInheritable Class UsbInterruptInPipe
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
アプリがイベント ハンドラーを登録すると、ホスト コントローラーはエンドポイントに定期的にデータをポーリングします。 その間隔の値は、 Interval プロパティで取得できます。
プロパティ
EndpointDescriptor |
USB 割り込み IN エンドポイントに関連付けられているエンドポイント記述子を表す オブジェクトを取得します。 |
メソッド
ClearStallAsync() |
パイプに関連付けられている USB 割り込み IN エンドポイントで停止状態 (エンドポイント停止) をクリアする非同期操作を開始します。 |
イベント
DataReceived |
割り込みパイプが割り込み IN エンドポイントからデータを受信したときに発生します。 |