IVector<T> インターフェイス

定義

要素のランダム アクセス コレクションを表します。

。ネット このインターフェイスは、.NET 言語プロジェクションにより、 System.Collections.Generic.IList<T> として .NET コードに表示されます。 Windows ランタイム型で IVector<T> が実装されている場合は、.NET コードで代わりに IList<T> の API を使用できます。

public interface class IVector : IIterable<T>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2436052969, 4513, 17221, 163, 162, 78, 127, 149, 110, 34, 45)]
template <typename T>
struct IVector : IIterable<T>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2436052969, 4513, 17221, 163, 162, 78, 127, 149, 110, 34, 45)]
public interface IList<T> : IEnumerable<T>
Public Interface IList(Of T)
Implements IEnumerable(Of T)

型パラメーター

T
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.FoundationContract (v1.0 で導入)

注釈

.NET を使用してプログラミングする場合、このインターフェイスは非表示になり、開発者はベクター/リスト型を実装する場合は System.Collections.Generic.IList<T> インターフェイスを使用する必要があります。 Windows ランタイム型で IVector<T> が実装されている場合は、.NET コードで代わりに IList<T> の API を使用できます。 これには、既存のすべてのWindows ランタイム API と、C# または Visual Basic アプリから Visual C++ コンポーネント拡張機能 (C++/CX) で最初に実装されたWindows ランタイム コンポーネントの API の使用などのシナリオも含まれます。

IVector<T> インターフェイスは、インデックスによって個別にアクセスできる、指定された型のオブジェクトのコレクションを表します。 IVector<T> のプロパティとメソッドは、コレクションのサイズの取得、コレクション内の指定した場所での項目の追加と削除など、リスト型の機能をサポートします。 さらに、GetView メソッドは、監視可能な状態が変更されないベクターのスナップショットを提供します。 スナップショットは、IVector<T> を含む後続の操作で参照するコレクションのビューが必要な場合に便利です。

C++/WinRT 拡張機能関数

注意

拡張関数は、特定のWindows ランタイム API の C++/WinRT プロジェクション型に存在します。 たとえば、 winrt::Windows::Foundation::IAsyncAction、IAsyncAction の C++/WinRT プロジェクション型です。 拡張関数は、実際のWindows ランタイム型のアプリケーション バイナリ インターフェイス (ABI) サーフェスの一部ではないため、Windows ランタイム API のメンバーとして一覧表示されません。 ただし、任意の C++/WinRT プロジェクト内から呼び出すことができます。 API を拡張する C++/WinRT 関数Windows ランタイム参照してください

auto begin() const;

範囲ベース for のループなどの C++ アルゴリズムで使用するために、コレクションの最初の要素を指す反復子を返します。

auto end() const;

範囲ベース for のループなどの C++ アルゴリズムで使用するために、コレクションの最後の要素の 1 つ後ろの反復子を返します。

インターフェイスの継承

IVector は IIterable を継承します。 IVector を実装する型は、 IIterable のインターフェイス メンバーも実装します。 同様に、.NET を使用している場合は、 IEnumerable<T> のサポートがあります。

プロパティ

Size

ベクター内の項目の数を取得します。

メソッド

Append(T)

項目をベクターの末尾に追加します。

Clear()

ベクターからすべての項目を削除します。

GetAt(UInt32)

ベクター内の指定したインデックス位置にある項目を返します。

GetMany(UInt32, T[])

指定されたインデックスから始まるベクターから複数の項目を取得します。

C++/WinRT C++/WinRT 言語プロジェクションの正しい構文は です uint32_t GetMany(uint32_t startIndex, winrt::array_view<T> items);

GetView()

ベクターの変更できないビューを返します。

IndexOf(T, UInt32)

ベクター内の指定した項目のインデックスを取得します。

InsertAt(UInt32, T)

ベクター内の指定したインデックス位置に項目を挿入します。

RemoveAt(UInt32)

ベクター内の指定したインデックス位置にある項目を削除します。

RemoveAtEnd()

ベクターから最後の項目を削除します。

ReplaceAll(T[])

ベクター内のすべての項目を指定した項目に置き換えます。

SetAt(UInt32, T)

ベクター内の指定したインデックス位置に値を設定します。

適用対象

こちらもご覧ください