Plane 構造体

定義

平面 (平面、2 次元サーフェス) について説明します。

C++ では、 平面平面構造として投影されます。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct plane
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Plane
var plane = {
normal : /* Your value */,
d : /* Your value */
}
Public Structure Plane
継承
Plane
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

D

平面上の点の浮動小数点値ですが、 法線 ベクトル上の浮動小数点値ではありません。

Normal

平面上の 3 つの浮動小数点コンポーネントのベクトル。

適用対象

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