ArcadeStickButtons 列挙型

定義

アーケード スティックのボタンの種類を指定します。

この列挙体は、メンバー値のビットごとの組み合わせをサポートしています。

public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
継承
ArcadeStickButtons
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

フィールド

Action1 16

最初のアクション ボタン。

Action2 32

2 番目のアクション ボタン。

Action3 64

3 番目のアクション ボタン。

Action4 128

4 番目のアクション ボタン。

Action5 256

5 番目のアクション ボタン。

Action6 512

6 番目のアクション ボタン。

None 0

[いいえ] ボタン。

Special1 1024

最初の特別なボタン。

Special2 2048

2 番目の特別なボタン。

StickDown 2

スティックを押し下げる。

StickLeft 4

スティックを左に押します。

StickRight 8

スティックを右に押します。

StickUp 1

スティックを押し上げる。

適用対象

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