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GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(IInputStream) メソッド

定義

コントローラーのファームウェアを非同期的に更新しようとします。

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult ^, GipFirmwareUpdateProgress> ^ UpdateFirmwareAsync(IInputStream ^ firmwareImage) = UpdateFirmwareAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult, GipFirmwareUpdateProgress> UpdateFirmwareAsync(IInputStream const& firmwareImage);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult,GipFirmwareUpdateProgress> UpdateFirmwareAsync(IInputStream firmwareImage);
function updateFirmwareAsync(firmwareImage)
Public Function UpdateFirmwareAsync (firmwareImage As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of GipFirmwareUpdateResult, GipFirmwareUpdateProgress)

パラメーター

firmwareImage
IInputStream

コントローラーを更新するファームウェア イメージを指すストリーム。

戻り値

非同期操作の結果を返します。

属性

適用対象