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ICustomGameControllerFactory インターフェイス

定義

カスタム コントローラーの種類を作成するためのファクトリを表します。

public interface class ICustomGameControllerFactory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
struct ICustomGameControllerFactory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
public interface ICustomGameControllerFactory
Public Interface ICustomGameControllerFactory
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

メソッド

CreateGameController(IGameControllerProvider)

ゲーム コントローラーのインスタンスを作成します。

OnGameControllerAdded(IGameController)

コントローラーが追加されたときに発生するイベント。

OnGameControllerRemoved(IGameController)

コントローラーが削除されたときに発生するイベント。

適用対象