ICustomGameControllerFactory インターフェイス
定義
重要
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カスタム コントローラーの種類を作成するためのファクトリを表します。
public interface class ICustomGameControllerFactory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
struct ICustomGameControllerFactory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
public interface ICustomGameControllerFactory
Public Interface ICustomGameControllerFactory
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
メソッド
CreateGameController(IGameControllerProvider) |
ゲーム コントローラーのインスタンスを作成します。 |
OnGameControllerAdded(IGameController) |
コントローラーが追加されたときに発生するイベント。 |
OnGameControllerRemoved(IGameController) |
コントローラーが削除されたときに発生するイベント。 |
適用対象
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
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