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RampForceEffect クラス

定義

ベクトルに沿って線形的に増加または減少する力を適用する力フィードバック効果。

public ref class RampForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RampForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RampForceEffect
function RampForceEffect()
Public NotInheritable Class RampForceEffect
継承
Object Platform::Object IInspectable RampForceEffect
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

コンストラクター

RampForceEffect()

RampForceEffect のインスタンスを作成します。

プロパティ

Gain

効果の力を減らす割合を指定します。

State

効果の現在の状態。

メソッド

SetParameters(Vector3, Vector3, TimeSpan)

ランプフォースフィードバック効果のパラメータを設定します。

SetParametersWithEnvelope(Vector3, Vector3, Single, Single, Single, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, UInt32)

効果のパラメーターを設定し、効果のエンベロープを設定します。

Start()

強制フィードバック効果を開始します。

Stop()

効果を停止します。

適用対象

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