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Gamepad.GetCurrentReading メソッド

定義

ゲームパッドの状態のスナップショットを取得します。

public:
 virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading

戻り値

ゲームパッドの現在の状態。

注釈

このメソッドは、ゲームパッドを呼び出した時点でのゲームパッドの状態を取得します。 たとえば、A ボタンを押してから A ボタンを離し、 GetCurrentReading を呼び出すと、A ボタンが現在押されていないことが返されます。

ゲームパッドの状態は自動的に更新されるため、"状態をフラッシュする" 必要はありません。 このメソッドは、現在の状態のスナップショットを返すだけです。

適用対象

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