GameChatMessageReceivedEventArgs クラス

定義

MessageReceived イベントのイベント引数を格納します。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

public ref class GameChatMessageReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatMessageReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatMessageReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class GameChatMessageReceivedEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable GameChatMessageReceivedEventArgs
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (v1.0 で導入)

プロパティ

AppDisplayName

イベントをトリガーしたアプリの表示名。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

AppId

イベントをトリガーしたアプリのパッケージ ファミリ名 (PFN)。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

Message

メッセージの内容。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

Origin

メッセージの配信元 (音声またはテキスト)。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

SenderName

メッセージの送信者 (GameChatOverlay.AddMessage メソッドに渡される sender パラメーター)。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

適用対象