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GameSaveBlobGetResult クラス

定義

GameSaveContainer から取得した名前付きゲーム セーブ BLOB のコレクション。

public ref class GameSaveBlobGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveBlobGetResult
継承
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobGetResult
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0 で導入)

注釈

GameSaveBlobGetResult は、 GameSaveContainer.GetAsync が完了したときに返され、非同期操作の結果が含まれます。 操作がエラーなしで完了した場合、 GameSaveBlobGetResult.Value にはゲームの保存データが含まれます。

重要

この API は、Xbox Live 対応の UWP ゲームとアプリを対象にしています。 Xbox Live が有効になっていないソースから行われたこれらの API の呼び出しは、クラウドにデータを同期できません。

プロパティ

Status

非同期ゲームの保存 BLOB 要求の状態の結果。

Value

名前付きゲームの保存 BLOB のコレクション。

適用対象

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