GameSaveBlobGetResult クラス
定義
重要
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GameSaveContainer から取得した名前付きゲーム セーブ BLOB のコレクション。
public ref class GameSaveBlobGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveBlobGetResult
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
GameSaveBlobGetResult は、 GameSaveContainer.GetAsync が完了したときに返され、非同期操作の結果が含まれます。 操作がエラーなしで完了した場合、 GameSaveBlobGetResult.Value にはゲームの保存データが含まれます。
重要
この API は、Xbox Live 対応の UWP ゲームとアプリを対象にしています。 Xbox Live が有効になっていないソースから行われたこれらの API の呼び出しは、クラウドにデータを同期できません。
プロパティ
Status |
非同期ゲームの保存 BLOB 要求の状態の結果。 |
Value |
名前付きゲームの保存 BLOB のコレクション。 |