GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) メソッド
定義
重要
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コンテナーから BLOB を非同期に取得します。
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)
パラメーター
型: IIterable<;String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<;String>; [.NET]
読み取る BLOB の文字列名
戻り値
型: IAsyncOperation<;GameSaveBlobGetResult>;
IAsyncOperation<;GameSaveBlobGetResult>。 非同期操作の状態を表します。
- 属性
注釈
GetAsync は、返されたデータを格納するために新しいバッファーを割り当てます。
非同期操作が完了したら、結果の Status プロパティをチェックして、GameSaveErrorStatus.Ok で操作が成功したかどうかを判断します。