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GameSaveOperationResult クラス

定義

非同期ゲームの保存操作の結果。

public ref class GameSaveOperationResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveOperationResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveOperationResult
Public NotInheritable Class GameSaveOperationResult
継承
Object Platform::Object IInspectable GameSaveOperationResult
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0 で導入)

注釈

GameSaveOperationResult は、非同期ゲームの保存操作が完了すると返され、操作の状態結果が含まれます。

重要

この API は、Xbox Live 対応の UWP ゲームとアプリを対象にしています。 Xbox Live が有効になっていないソースから行われたこれらの API の呼び出しは、クラウドにデータを同期できません。

プロパティ

Status

非同期ゲームの保存操作の状態結果。

適用対象

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