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GameSaveProvider.ContainersChangedSinceLastSync プロパティ

定義

新しい GameSaveProvider インスタンスで呼び出され、アプリケーションの前回の実行後に変更されたコンテナーの名前が返されます。

public:
 property IVectorView<Platform::String ^> ^ ContainersChangedSinceLastSync { IVectorView<Platform::String ^> ^ get(); };
IVectorView<winrt::hstring> ContainersChangedSinceLastSync();
public IReadOnlyList<string> ContainersChangedSinceLastSync { get; }
var iVectorView = gameSaveProvider.containersChangedSinceLastSync;
Public ReadOnly Property ContainersChangedSinceLastSync As IReadOnlyList(Of String)

プロパティ値

IVectorView<String>

IReadOnlyList<String>

IVectorView<Platform::String>

IVectorView<winrt::hstring>

型: IVectorView<;String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IReadOnlyList<;String>; [.NET]

アプリケーションの前回の実行後に変更されたコンテナーの文字列名。

注釈

ゲーム保存コンテナーは、アプリケーションが中断または終了している間に、別のデバイスから に書き込むことができます。 アプリケーションが再開されると、 ContainersChangedSinceLastSync は変更されたコンテナーを示します。

適用対象

こちらもご覧ください