次の方法で共有


HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11Device プロパティ

定義

このカメラの Direct3D 11 デバイスを取得します。

public:
 property IDirect3DDevice ^ Direct3D11Device { IDirect3DDevice ^ get(); };
IDirect3DDevice Direct3D11Device();
public IDirect3DDevice Direct3D11Device { get; }
var iDirect3DDevice = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11Device;
Public ReadOnly Property Direct3D11Device As IDirect3DDevice

プロパティ値

Direct3D 11 デバイス。

適用対象