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HolographicDepthReprojectionMethod 列挙型

定義

特定の HolographicFrame が提示されたときに、特定のホログラフィック カメラのイメージ安定化のために送信された深度バッファーを処理するために使用される再投影方法を指定します。

public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
継承
HolographicDepthReprojectionMethod
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)

フィールド

AutoPlanar 1

深度データを使用して最適な平面が構築され、平面の再投影に最適な平面が使用されます。 最適な平面は、テンポラル スムージングとフロント並列バイアスを使用して最適化されます。

DepthReprojection 0

各ピクセルは、スムージングされたフィルター処理された深度値を使用して再投影されます。これは、そのピクセルに対してローカルな深度情報から派生します。

注釈

この値は、適用するフレームごとに HolographicCameraRenderingParametersDepthReprojectionMethod プロパティを設定するときに使用します。

この値は、アプリが同じ HolographicFrame の深度バッファーも送信した場合にのみ適用されます。

適用対象