HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
HolographicFrameScanoutMonitor を作成します。これにより、Windows Mixed Reality アプリケーションはプラットフォームに関する詳細なパフォーマンスとタイミング情報をリアルタイムで監視できます。
public:
virtual HolographicFrameScanoutMonitor ^ CreateFrameScanoutMonitor(unsigned int maxQueuedReports) = CreateFrameScanoutMonitor;
HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint32_t const& maxQueuedReports);
public HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint maxQueuedReports);
function createFrameScanoutMonitor(maxQueuedReports)
Public Function CreateFrameScanoutMonitor (maxQueuedReports As UInteger) As HolographicFrameScanoutMonitor
パラメーター
- maxQueuedReports
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
システムによって一度にバッファーされる HolographicFrameScanoutReport オブジェクトの最大数。
戻り値
作成された HolographicFrameScanoutMonitor。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 2004 (10.0.19041.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v10.0 で導入)
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注釈
呼び出し元は、この上限に達する前にレポートをデキューするのに十分な頻度で ReadReports メソッドを呼び出す必要があります。 制限に達すると、キューがいっぱいになるまで、プラットフォームはレポートを破棄します。 ReadReports はフレームごとに 1 回呼び出することをお勧めします。