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HolographicSpace.WaitForNextFrameReady メソッド

定義

次のフレームのレンダリングを開始するための適切なタイミングまで、現在のスレッドをブロックします。

public:
 virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)

注釈

このメソッドは、コンポジターが再投影とスキャンを行うために次のフレームを受信する前に、1 つのフレーム期間を返します。

適用対象