HolographicSpace.WaitForNextFrameReady メソッド
定義
重要
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次のフレームのレンダリングを開始するための適切なタイミングまで、現在のスレッドをブロックします。
public:
virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
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注釈
このメソッドは、コンポジターが再投影とスキャンを行うために次のフレームを受信する前に、1 つのフレーム期間を返します。