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BitmapAlphaMode 列挙型

定義

ピクセル データのアルファ モードを指定します。

public enum class BitmapAlphaMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BitmapAlphaMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BitmapAlphaMode
var value = Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.premultiplied
Public Enum BitmapAlphaMode
継承
BitmapAlphaMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

Ignore 2

アルファ値は無視されます。

Premultiplied 0

アルファ値は事前に乗算されています。 各色は、最初にアルファ値でスケーリングされます。

Straight 1

アルファ値が事前に乗算されていません。 アルファ チャネルは、色の透明度を示します。

注釈

BitmapAlphaMode は、 BitmapPixelFormat と組み合わせて使用してピクセル データを記述します。

Ignore 値を使用すると、アルファ チャネル データを破棄することで、ピクセル データが不透明として効果的に処理されます。 たとえば、アルファ モードが IgnoreRgba8 のピクセル形式のデコーダーによって返されるピクセル データのアルファ チャネル値は 0 になります。

適用対象

こちらもご覧ください