BitmapAlphaMode 列挙型
定義
重要
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ピクセル データのアルファ モードを指定します。
public enum class BitmapAlphaMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BitmapAlphaMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BitmapAlphaMode
var value = Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.premultiplied
Public Enum BitmapAlphaMode
- 継承
-
BitmapAlphaMode
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
Ignore | 2 | アルファ値は無視されます。 |
Premultiplied | 0 | アルファ値は事前に乗算されています。 各色は、最初にアルファ値でスケーリングされます。 |
Straight | 1 | アルファ値が事前に乗算されていません。 アルファ チャネルは、色の透明度を示します。 |
注釈
BitmapAlphaMode は、 BitmapPixelFormat と組み合わせて使用してピクセル データを記述します。
Ignore 値を使用すると、アルファ チャネル データを破棄することで、ピクセル データが不透明として効果的に処理されます。 たとえば、アルファ モードが Ignore で Rgba8 のピクセル形式のデコーダーによって返されるピクセル データのアルファ チャネル値は 0 になります。