BitmapBuffer クラス
定義
重要
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ビットマップのピクセル データ バッファーを表します。
public ref class BitmapBuffer sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapBuffer final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BitmapBuffer : System.IDisposable
Public NotInheritable Class BitmapBuffer
Implements IDisposable
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
SoftwareBitmap.LockBuffer を呼び出して、このクラスのインスタンスを取得します。 BitmapBuffer は関連付けられたビットマップに対する排他的ロックを表すので、アプリはそれに対する参照を無期限に保持しないでください。
メソッド
Close() |
オブジェクトと関連付けられているリソースを破棄します。 |
CreateReference() |
基になるメモリ バッファーへの参照を作成します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
GetPlaneCount() |
ビットマップ バッファー内のビット プレーンの数を取得します。 |
GetPlaneDescription(Int32) |
指定したインデックスを持つビット プレーン内のビットマップ データのサイズ、オフセット、ストライドを記述する BitmapPlaneDescription オブジェクトを取得します。 |