BitmapDecoder.GetFrameAsync(UInt32) メソッド
定義
重要
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イメージ ファイルからフレームを非同期に取得します。
public:
virtual IAsyncOperation<BitmapFrame ^> ^ GetFrameAsync(unsigned int frameIndex) = GetFrameAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<BitmapFrame> GetFrameAsync(uint32_t const& frameIndex);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<BitmapFrame> GetFrameAsync(uint frameIndex);
function getFrameAsync(frameIndex)
Public Function GetFrameAsync (frameIndex As UInteger) As IAsyncOperation(Of BitmapFrame)
パラメーター
- frameIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
取得するフレームの 0 から始まるインデックス。
戻り値
フレームの非同期取得を管理する オブジェクト。
- 属性
注釈
このメソッドを使用して、イメージ ファイル内の最初のフレームのデータにアクセスする必要はありません。 BitmapDecoder には、最初のフレームにアクセスするためのメソッドが既に用意されています。
FrameCount プロパティを使用して、イメージ上のフレームの合計数を取得できます。