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BitmapPlaneDescription 構造体

定義

ビットマップ平面の形式を定義します。

public value class BitmapPlaneDescription
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct BitmapPlaneDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct BitmapPlaneDescription
var bitmapPlaneDescription = {
startIndex : /* Your value */,
width : /* Your value */,
height : /* Your value */,
stride : /* Your value */
}
Public Structure BitmapPlaneDescription
継承
BitmapPlaneDescription
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

Height

平面の高さ (ピクセル単位)。

StartIndex

プレーン内のピクセル データの先頭へのバイト オフセット。

Stride

ビットマップ データのストライド (バイト単位)。

Width

平面の幅 (ピクセル単位)。

適用対象