次の方法で共有


AudioDeviceInputNode.Start メソッド

定義

オーディオ デバイス入力ノードを開始します。

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

実装

注釈

オーディオ グラフ ノードは既定で開始状態で作成され、 AudioGraph.Start が呼び出されるとオーディオの処理が開始されます。 このメソッドは、Stop の呼び出しで停止されたノードの処理を再開 します

適用対象