AudioFrameOutputNode クラス
定義
重要
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グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力するオーディオ グラフ ノード内のノードを表します。
public ref class AudioFrameOutputNode sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFrameOutputNode final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFrameOutputNode : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioFrameOutputNode
Implements IDisposable
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
CreateFrameOutputNode を呼び出して、このクラスのインスタンスを取得します。
プロパティ
ConsumeInput |
オーディオ フレーム出力ノードが入力を使用するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
EffectDefinitions |
オーディオ フレーム出力ノードの効果定義の一覧を取得します。 リスト内の効果は、ノード内を流れるオーディオ データを、リストに表示される順序で処理します。 |
EncodingProperties |
オーディオ フレーム出力ノードのエンコード プロパティを取得します。 |
OutgoingGain |
オーディオ フレーム出力ノードの出力ゲインを取得または設定します。 |
メソッド
Close() |
オーディオ フレーム出力ノードを閉じ、関連付けられているリソースを破棄します。 |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
指定した効果定義を持つ EffectDefinitions リスト内のすべての効果を無効にします。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
指定した効果定義を使用して 、EffectDefinitions リスト内のすべての効果を有効にします。 |
GetFrame() |
GetFrame の前回の呼び出し以降にこのノードによって蓄積されたすべてのデータを含むオーディオ フレームを取得します。 GetFrame がまだ呼び出されていない場合、オーディオ フレームには、ノードの作成後に蓄積されたすべてのデータが含まれます。 |
Reset() |
オーディオ フレーム出力ノードをリセットします。 |
Start() |
オーディオ フレーム出力ノードを起動します。 |
Stop() |
オーディオ フレーム出力ノードを停止します。 |