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AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties クラス

定義

自然な AudioNodeEmitterDecayModel の特性について説明します。

public ref class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
継承
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

注釈

AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural を呼び出して、自然なエミッタ減衰モデルを作成します。 モデルを作成した後、 NaturalProperties プロパティによって、自然減衰モデル プロパティへの読み取り専用アクセスが提供されます。

プロパティ

CutoffDistance

AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural を呼び出してモデルが作成されたときに、ゲインが指定された最小ゲイン値に達する距離を示す値を取得します。

UnityGainDistance

信号ゲインが減衰モデルの影響を受けない距離を示す値を取得します。

適用対象