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CreateMediaSourceAudioInputNodeResult クラス

定義

MediaSourceAudioInputNode を作成しようとした結果を表します。

public ref class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult
継承
Object Platform::Object IInspectable CreateMediaSourceAudioInputNodeResult
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)

注釈

AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync を呼び出して、このクラスのインスタンスを取得します。 Status プロパティを調べて、ノードが正常に作成されたかどうかを確認し、正常に作成された場合は Node プロパティを使用してノードのインスタンスを取得します。

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1809 17763 ExtendedError

プロパティ

ExtendedError

MediaSourceAudioInputNode オブジェクトの作成に関連付けられている拡張エラー コードを取得します。

Node

MediaSource オーディオ入力ノードを取得します。

Status

AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync を呼び出して MediaSourceAudioInputNode を作成する操作の結果の状態を取得します。

適用対象