CreateMediaSourceAudioInputNodeResult クラス
定義
重要
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MediaSourceAudioInputNode を作成しようとした結果を表します。
public ref class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
注釈
AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync を呼び出して、このクラスのインスタンスを取得します。 Status プロパティを調べて、ノードが正常に作成されたかどうかを確認し、正常に作成された場合は Node プロパティを使用してノードのインスタンスを取得します。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1809 | 17763 | ExtendedError |
プロパティ
ExtendedError |
MediaSourceAudioInputNode オブジェクトの作成に関連付けられている拡張エラー コードを取得します。 |
Node |
MediaSource オーディオ入力ノードを取得します。 |
Status |
AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync を呼び出して MediaSourceAudioInputNode を作成する操作の結果の状態を取得します。 |