HighDynamicRangeControl クラス

定義

SceneAnalysisEffect のハイ ダイナミック レンジ (HDR) 分析を有効または無効にする機能を提供します。

public ref class HighDynamicRangeControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeControl
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeControl
継承
Object Platform::Object IInspectable HighDynamicRangeControl
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer プロパティにアクセスして、このクラスのインスタンスを取得します。

プロパティ

Enabled

SceneAnalysisEffect に対して高ダイナミックレンジ (HDR) 分析を有効にするかどうかを指定する値を取得または設定します。

適用対象