FrameFlashControl クラス
定義
重要
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可変の写真シーケンス内のフレームのフラッシュ設定を表します。
public ref class FrameFlashControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class FrameFlashControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class FrameFlashControl
Public NotInheritable Class FrameFlashControl
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
FrameController.FlashControl プロパティにアクセスして、このクラスのインスタンスを取得します。
プロパティ
Auto |
可変の写真シーケンス内のフレームに対してフラッシュ設定が自動的に設定されるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
Mode |
可変の写真シーケンス内のフレームのフラッシュ モードを取得または設定します。 |
PowerPercent |
可変の写真シーケンス内のフレームのフラッシュ電力を取得または設定します。 |
RedEyeReduction |
可変の写真シーケンス内のフレームに対して赤い目の減少が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 |