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AudioEffect クラス

定義

オーディオ効果を表します。

public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
継承
Object Platform::Object IInspectable AudioEffect
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

AudioCaptureEffectsManager クラスと AudioRenderEffectsManager クラスを使用して、デバイス上のオーディオ処理チェーンを検出できます。

オーディオ デバイスのレンダリングとキャプチャでオーディオ効果のクエリと監視を行う方法の例については、オーディオ効果検出 のサンプル を参照してください。

プロパティ

AcousticEchoCancellationConfiguration

オーディオ効果に AcousticEchoCancellationConfiguration 関連付けられている を取得します。

AudioEffectType

オーディオ効果の種類を取得します。

CanSetState

オーディオ効果が Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)> の<呼び出しで内部状態の設定をサポートしているかどうかを示すブール値を取得します。

State

オーディオ効果の現在の状態を取得します。

メソッド

SetState(AudioEffectState)

オーディオ効果の現在の状態を設定します。

適用対象

こちらもご覧ください