Windows.Media.Effects 名前空間
重要
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デバイス上のオーディオ処理チェーンを検出するためのクラスが含まれています。
クラス
AcousticEchoCancellationConfiguration |
音響エコー キャンセル (AEC) オーディオ キャプチャ効果の構成を表します。 |
AudioCaptureEffectsManager |
特定のメディア カテゴリとオーディオ処理モードのデバイスでオーディオ処理チェーンを検出するために使用できるオーディオ キャプチャ効果マネージャーを表します。 |
AudioEffect |
オーディオ効果を表します。 |
AudioEffectDefinition |
オーディオ効果の定義を表します。 |
AudioEffectsManager |
オーディオ キャプチャとレンダリング効果マネージャー オブジェクトを作成するための機能を提供します。 |
AudioRenderEffectsManager |
特定のメディア カテゴリとオーディオ処理モードのデバイスでオーディオ処理チェーンを検出するために使用できるオーディオ レンダリング効果マネージャーを表します。 |
CompositeVideoFrameContext |
CompositeFrame メソッド内でカスタム オーバーレイ操作を実行するためのコンテキストを提供します。 |
ProcessAudioFrameContext |
ProcessFrame メソッド内でカスタム オーディオ効果操作を実行するためのコンテキストを提供します。 |
ProcessVideoFrameContext |
ProcessFrame メソッド内でカスタム ビデオ効果操作を実行するためのコンテキストを提供します。 |
SlowMotionEffectDefinition |
スロー モーション効果の定義を表します。 |
VideoCompositorDefinition |
カスタム ビデオ コンポジターの定義を表します。 |
VideoEffectDefinition |
ビデオ効果の定義を表します。 |
VideoTransformEffectDefinition |
ビデオ変換効果の定義を表します。 |
VideoTransformSphericalProjection |
VideoTransformEffectDefinition で使用される球面投影パラメーターの構成を有効にします。 |
インターフェイス
IAudioEffectDefinition |
AudioEffectDefinition オブジェクトのメソッドとプロパティを公開します。 カスタム オーディオ効果定義を作成するときに、このインターフェイスを実装します。 |
IBasicAudioEffect |
カスタム オーディオ効果を作成するために実装するインターフェイス。 |
IBasicVideoEffect |
カスタム ビデオ効果を作成するために実装するインターフェイス。 |
IVideoCompositor |
カスタム ビデオ コンポジターを作成するために実装するインターフェイス。 |
IVideoCompositorDefinition |
カスタム ビデオ コンポジター定義を定義するインターフェイス。 |
IVideoEffectDefinition |
VideoEffectDefinition オブジェクトのメソッドとプロパティを公開します。 カスタム ビデオ効果定義を作成するときに、このインターフェイスを実装します。 |
列挙型
AudioEffectState |
オーディオ効果の状態を指定します。 |
AudioEffectType |
オーディオ効果の種類の値を定義します。 |
MediaEffectClosedReason |
メディア効果が閉じられた理由を指定します。 |
MediaMemoryTypes |
メディア操作に使用できるメモリの種類を指定します。 |
注釈
オーディオ デバイスのレンダリングとキャプチャでオーディオ効果を照会および監視する方法の例については、オーディオ効果検出 のサンプル を参照してください。
独自の効果を実装するためのハウツー ガイダンスについては、「 カスタム ビデオ効果 」と「 カスタム オーディオ効果」を参照してください。