PlayToReceiver.NotifyError メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メディアの表示または再生中にエラーが発生したことを Play To レシーバーに通知します。
public:
virtual void NotifyError() = NotifyError;
void NotifyError();
public void NotifyError();
function notifyError()
Public Sub NotifyError ()
注釈
ソフトウェアの Play To レシーバーを作成する例については、「 メディア キャスト」を参照してください。
void VideoPlayer_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (receiver != null)
{
switch (VideoPlayer.CurrentState)
{
case MediaElementState.Playing:
receiver.NotifyPlaying();
break;
case MediaElementState.Paused:
receiver.NotifyPaused();
break;
case MediaElementState.Stopped:
receiver.NotifyStopped();
break;
}
}
}
void VideoPlayer_MediaFailed(object sender, ExceptionRoutedEventArgs e)
{
if (receiver != null) { receiver.NotifyError(); }
}
Sub VideoPlayer_CurrentStateChanged()
If receiver IsNot Nothing Then
Select Case VideoPlayer.CurrentState
Case MediaElementState.Playing
receiver.NotifyPlaying()
Case MediaElementState.Paused
receiver.NotifyPaused()
Case MediaElementState.Stopped
receiver.NotifyStopped()
End Select
End If
End Sub
Sub VideoPlayer_MediaFailed()
If receiver IsNot Nothing Then receiver.NotifyError()
End Sub