PlayToReceiver.PlayRequested イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーディオまたはビデオの再生が開始されたときに発生します。
// Register
event_token PlayRequested(TypedEventHandler<PlayToReceiver, IInspectable const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PlayRequested(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
PlayToReceiver::PlayRequested_revoker PlayRequested(auto_revoke_t, TypedEventHandler<PlayToReceiver, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<PlayToReceiver,object> PlayRequested;
function onPlayRequested(eventArgs) { /* Your code */ }
playToReceiver.addEventListener("playrequested", onPlayRequested);
playToReceiver.removeEventListener("playrequested", onPlayRequested);
- or -
playToReceiver.onplayrequested = onPlayRequested;
Public Custom Event PlayRequested As TypedEventHandler(Of PlayToReceiver, Object)
イベントの種類
TypedEventHandler<PlayToReceiver,IInspectable>
注釈
ソフトウェア Play To レシーバーを作成する例については、「 メディア キャスト」を参照してください。
async void receiver_PlayRequested(
Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver sender,
object args)
{
await dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
VideoPlayer.Play();
});
}
Async Sub receiver_PlayRequested(
sender As Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver,
args As Object)
Await Dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
Sub()
VideoPlayer.Play()
End Sub)
End Sub
適用対象
こちらもご覧ください
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