PlayToReceiver.StartAsync メソッド
定義
重要
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Play To コマンドの受信を開始します。
public:
virtual IAsyncAction ^ StartAsync() = StartAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction StartAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction StartAsync();
function startAsync()
Public Function StartAsync () As IAsyncAction
戻り値
開始操作が完了したときに呼び出される非同期ハンドラー。
- 属性
注釈
ソフトウェア Play To レシーバーを作成する例については、「 メディア キャスト」を参照してください。
// Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
await receiver.StartAsync();
// Prevent the screen from locking
if (display == null)
display = new Windows.System.Display.DisplayRequest();
display.RequestActive();
StatusTextBlock.Text = "'" + receiver.FriendlyName + "' started.";
' Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
Await receiver.StartAsync()
' Prevent the screen from locking
If display Is Nothing Then
display = New Windows.System.Display.DisplayRequest()
display.RequestActive()
StatusTextBlock.Text = "'" & receiver.FriendlyName & "' started."
End If