PlayToSourceRequest.SetSource(PlayToSource) メソッド

定義

Play To ターゲットに接続するソース要素を設定します。

public:
 virtual void SetSource(PlayToSource ^ value) = SetSource;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
void SetSource(PlayToSource const& value);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void SetSource(PlayToSource const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
public void SetSource(PlayToSource value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void SetSource(PlayToSource value);
function setSource(value)
Public Sub SetSource (value As PlayToSource)

パラメーター

value
PlayToSource

Play To ターゲットに接続するソース要素。

属性

注釈

PlayToSourceRequest クラスは、Play To ターゲットにストリーミングするソース メディアに対するユーザー要求を表します。 SourceRequested イベント中にアプリケーションから Play To にメディアを渡すには、PlayToSourceRequestedEventArgs クラスの SourceRequest プロパティを使用します。

適用対象

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