PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) メソッド
定義
重要
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指定したチェーンの深さでライセンスのキー識別子 (KID) を取得します。
public:
virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid
パラメーター
- chainDepth
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
KID を取得するチェーン内のライセンスの深さ。 この値は 0 から始まるインデックスです。
戻り値
ライセンスの KID。 この戻り値は、基になるプラットフォームのエンディアンに依存します。 サポートするすべてのプラットフォームでアプリを慎重にテストして、各プラットフォームで正しいエンディアンが使用されていることを確認します。
実装
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(unsigned int)
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(uint32_t)
注釈
chainDepth パラメーターは、値 0 から (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1) の間である必要があります。