ControlChannelTriggerResourceType 列挙型

定義

コントロール チャネル トリガーによって使用されるリソースの種類。

Note

この列挙は、Windows Phoneではサポートされていません。

public enum class ControlChannelTriggerResourceType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerContract, 65536)]
enum class ControlChannelTriggerResourceType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerContract), 65536)]
public enum ControlChannelTriggerResourceType
Public Enum ControlChannelTriggerResourceType
継承
ControlChannelTriggerResourceType
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerContract (v1.0 で導入)

フィールド

RequestHardwareSlot 1

システムにハードウェア スロットを要求します。

RequestSoftwareSlot 0

システムにソフトウェア スロットを要求します。

注釈

ローカル コンピューター システムは、いくつかの電源状態にすることができます。

  • システムがアクティブ
  • コネクト スタンバイ
  • シャットダウン システムアクティブモードのアプリは、ソフトウェアまたはハードウェアスロットが使用されたときに制御チャネルトリガーを受け取ることができます。 コネクト スタンバイ モードのアプリは、ハードウェア スロットが使用されている場合にのみコントロール チャネル トリガーを受け取ることができます。

適用対象

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