ControlChannelTriggerResourceType 列挙型
定義
重要
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public enum class ControlChannelTriggerResourceType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerContract, 65536)]
enum class ControlChannelTriggerResourceType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerContract), 65536)]
public enum ControlChannelTriggerResourceType
Public Enum ControlChannelTriggerResourceType
- 継承
-
ControlChannelTriggerResourceType
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.10240.0 で導入) |
API contract |
Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
RequestHardwareSlot | 1 | システムにハードウェア スロットを要求します。 |
RequestSoftwareSlot | 0 | システムにソフトウェア スロットを要求します。 |
注釈
ローカル コンピューター システムは、いくつかの電源状態にすることができます。
- システムがアクティブ
- コネクト スタンバイ
- シャットダウン システムアクティブモードのアプリは、ソフトウェアまたはハードウェアスロットが使用されたときに制御チャネルトリガーを受け取ることができます。 コネクト スタンバイ モードのアプリは、ハードウェア スロットが使用されている場合にのみコントロール チャネル トリガーを受け取ることができます。