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HandMeshObserver.ModelId プロパティ

定義

複数のソース検出イベントと損失イベント間で同じインデックス バッファーを識別するハンド メッシュ モデル ID を取得します。

public:
 property int ModelId { int get(); };
int ModelId();
public int ModelId { get; }
var int32 = handMeshObserver.modelId;
Public ReadOnly Property ModelId As Integer

プロパティ値

Int32

int

ハンド メッシュ モデル ID。

注釈

アプリで新しい相互作用ソースに対して同じハンド メッシュ モデル ID が再び観察された場合は、GPU に再度転送することなく、前のソースの既に読み込まれているインデックス バッファーを使用してレンダリングできます。

適用対象