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HandMeshObserver.VertexCount プロパティ

定義

このハンドの頂点の数を取得します。

public:
 property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger

プロパティ値

UInt32

unsigned int

uint32_t

このハンドの頂点の数。

注釈

この数は、GetVertexStateForPose を呼び出した後、各フレームで GetVertices を使用して塗りつぶす頂点バッファーに割り当てる要素の数をアプリに通知します。

ハンド メッシュの頂点バッファー データは各フレームを変更しますが、頂点数は変更されません。 そのため、フレームごとに同じ頂点バッファーを補充できます。

適用対象