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Windows.Perception.People 名前空間

ユーザーを記述するクラスが含まれます。

クラス

EyesPose

ユーザーの周囲の視線入力を表します。

HandMeshObserver

検出された手の形状を追跡する各フレームをメッシュ更新します。

HandMeshVertexState

ハンド メッシュをレンダリングするために必要な頂点バッファーとその他の状態を表します。

HandPose

周囲に対するユーザーの手関節のポーズを表します。

HeadPose

周囲に対するユーザーの頭の視線入力を表します。

構造体

HandMeshVertex

ハンド メッシュ頂点バッファー内の個々の頂点を表します。

JointPose

手関節のポーズ。

列挙型

HandJointKind

ユーザーの手の中のジョイントを指定します。

JointPoseAccuracy

ハンド ジョイントの位置と向きの精度を指定します。