SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem) メソッド
定義
重要
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ある座標系で表されたジオメトリを別の座標系に変換するために使用できる変換行列を提供します。
public:
virtual IReference<float4x4> ^ TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem ^ target) = TryGetTransformTo;
IReference<float4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem const& target);
public System.Nullable<Matrix4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem target);
function tryGetTransformTo(target)
Public Function TryGetTransformTo (target As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Matrix4x4)
パラメーター
- target
- SpatialCoordinateSystem
ジオメトリを変換するターゲット座標系。
戻り値
変換が成功した場合、このパラメーターは、ソース SpatialCoordinateSystem で表されるジオメトリから指定されたターゲット座標系にジオメトリを変換するために使用できる Matrix4x4 構造体を返します。
例
「カメラ ストリーム座標マッパー サンプル」、「カメラ ストリーム相関サンプル」、「ホログラフィック顔追跡サンプル」、「ホログラフィック空間マッピング サンプル」、「ホログラフィック空間ステージ サンプル」、「タグに沿ったホログラム サンプル」を参照してください。
注釈
このメソッドは、ターゲット座標系を現在この座標系に対して相対的に配置できない場合、null を返します。