SpatialEntityWatcherStatus 列挙型
定義
重要
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SpatialEntityWatcher オブジェクトの状態について説明します。
public enum class SpatialEntityWatcherStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class SpatialEntityWatcherStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum SpatialEntityWatcherStatus
var value = Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.created
Public Enum SpatialEntityWatcherStatus
- 継承
-
SpatialEntityWatcherStatus
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|
フィールド
Aborted | 5 | ウォッチャーが操作を中止しました。 後続のイベントは発生しません。 |
Created | 0 | これは Watcher オブジェクトの初期状態です。 この状態の間、クライアントはイベント ハンドラーを登録できます。 |
EnumerationCompleted | 2 | ウォッチャーは初期コレクションの列挙を完了しました。 アイテムは引き続きコレクションに追加、更新、または削除できます。 |
Started | 1 | Start が呼び出されると、ウォッチャーは [開始 ] 状態に遷移します。 ウォッチャーは初期コレクションを列挙しています。 この列挙フェーズでは、 更新 済み通知と 削除済み 通知を受信できますが、既に追加されているアイテムに対してのみ受け取る可能性があることに注意 してください。 |
Stopped | 4 | クライアントが Stop を呼び出し、ウォッチャーが未処理のすべてのイベントを完了しました。 それ以上のイベントは発生しません。 |
Stopping | 3 | クライアントが Stop を呼び出し、ウォッチャーはまだ停止中です。 イベントは引き続き発生する可能性があります。 |
注釈
重要
デバイス間で空間アンカーを同期する SpatialEntityStore アプローチは、現在サポートされていません。 代わりに Azure Spatial Anchors を 使用することを検討してください。