SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration プロパティ
定義
重要
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1 秒あたりの 2 乗回転のクランプ四元数表現で、デバイスの絶対角加速度を取得します。 この加速度は指定された座標系で表されますが、モーションはユーザーの周囲に対して相対的に測定されます。
public:
property quaternion AbsoluteAngularAcceleration { quaternion get(); };
quaternion AbsoluteAngularAcceleration();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle instead of AbsoluteAngularAcceleration. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
quaternion AbsoluteAngularAcceleration();
public Quaternion AbsoluteAngularAcceleration { get; }
public Quaternion AbsoluteAngularAcceleration { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle instead of AbsoluteAngularAcceleration. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var quaternion = spatialLocation.absoluteAngularAcceleration;
Public ReadOnly Property AbsoluteAngularAcceleration As Quaternion
プロパティ値
クランプ四元数としての角加速度。
- 属性
注釈
重要
加速度は、任意の方向に 2 乗して 1 秒あたり 180 度未満にクランプされます。 通常は、代わりに AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle を使用する 必要があります。