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WriteActivationMode 列挙型

定義

他のアプリがローカルにキャッシュされたバージョンのファイルに書き込むことができるかどうかを示し、別のアプリがそのローカル ファイルに書き込んだ場合に Windows が更新プログラムを要求するタイミングを示します。

public enum class WriteActivationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class WriteActivationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum WriteActivationMode
var value = Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.readOnly
Public Enum WriteActivationMode
継承
WriteActivationMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

AfterWrite 2

別のアプリがローカル ファイルに書き込んだ後、Windows によってファイル更新要求がトリガーされます。

NotNeeded 1

別のアプリがローカル ファイルに書き込むと、Windows によってファイル更新要求がトリガーされます。

ReadOnly 0

他のアプリはローカル ファイルに書き込みできません。

注釈

アプリが Cached File Updater コントラクトに参加している場合は、 CachedFileUpdater.SetUpdateInformation を呼び出して、この情報をローカルにキャッシュされたファイルのコピーに関連付けます。

適用対象