次の方法で共有


IInputStream.ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) メソッド

定義

ストリームから非同期的にデータを読み取ります。

public:
 IAsyncOperationWithProgress<IBuffer ^, unsigned int> ^ ReadAsync(IBuffer ^ buffer, unsigned int count, InputStreamOptions options);
IAsyncOperationWithProgress<IBuffer, uint32_t> ReadAsync(IBuffer const& buffer, uint32_t const& count, InputStreamOptions const& options);
public IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,uint> ReadAsync(IBuffer buffer, uint count, InputStreamOptions options);
function readAsync(buffer, count, options)
Public Function ReadAsync (buffer As IBuffer, count As UInteger, options As InputStreamOptions) As IAsyncOperationWithProgress(Of IBuffer, UInteger)

パラメーター

buffer
IBuffer

読み取られたバイトを返すために使用できるバッファー。 戻り値には、結果を保持するバッファーが含まれます。

count
UInt32

unsigned int

uint32_t

Capacity 値以下の読み取りバイト数。

options
InputStreamOptions

非同期読み取り操作の種類を指定します。

戻り値

IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,UInt32>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<Windows.Storage.Streams.IBuffer,unsigned int>

IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,uint32_t>

非同期操作。

このメソッドを使用するサンプル アプリケーションには、 HttpClient サンプルが含まれます。

注釈

IAsyncOperationWithProgress(IBuffer, UInt32) で返されたバッファーから常にデータを読み取ります。 入力バッファーにデータが含まれているとは想定しないでください。 実装によっては、読み取られたデータが入力バッファーに配置されるか、別のバッファーに返される可能性があります。 入力バッファーの場合、 IBuffer インターフェイスを実装する必要はありません。 代わりに、 Buffer クラスのインスタンスを作成できます。

また、DataReader クラスの ReadBuffer メソッドを使用して、IInputStream にバッファーを読み取ることも検討してください。

適用対象

こちらもご覧ください