RandomAccessStream クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
入力ストリームと出力ストリーム内のデータへのランダム アクセスを提供します。
public ref class RandomAccessStream abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RandomAccessStream final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class RandomAccessStream
Public Class RandomAccessStream
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
詳細については、「 クイック スタート: ファイルの読み取りと書き込み」を参照してください。この記事では、RandomAccessStream を使用してファイルに対するバイトの読み取りと書き込みを行う方法を示します。 ストリームを使用してイメージをエンコードするには、「 イメージング」を参照してください。
メソッド
CopyAndCloseAsync(IInputStream, IOutputStream) |
ソース ストリームをコピー先ストリームにコピーし、コピー操作が完了するまで待機します。 |
CopyAsync(IInputStream, IOutputStream) |
ソース ストリームをコピー先ストリームにコピーします。 |
CopyAsync(IInputStream, IOutputStream, UInt64) |
指定したバイト数をソース ストリームからコピー先ストリームにコピーします。 |