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RandomAccessStream クラス

定義

入力ストリームと出力ストリーム内のデータへのランダム アクセスを提供します。

public ref class RandomAccessStream abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RandomAccessStream final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class RandomAccessStream
Public Class RandomAccessStream
継承
Object Platform::Object IInspectable RandomAccessStream
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

詳細については、「 クイック スタート: ファイルの読み取りと書き込み」を参照してください。この記事では、RandomAccessStream を使用してファイルに対するバイトの読み取りと書き込みを行う方法を示します。 ストリームを使用してイメージをエンコードするには、「 イメージング」を参照してください。

メソッド

CopyAndCloseAsync(IInputStream, IOutputStream)

ソース ストリームをコピー先ストリームにコピーし、コピー操作が完了するまで待機します。

CopyAsync(IInputStream, IOutputStream)

ソース ストリームをコピー先ストリームにコピーします。

CopyAsync(IInputStream, IOutputStream, UInt64)

指定したバイト数をソース ストリームからコピー先ストリームにコピーします。

適用対象

こちらもご覧ください